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Videojuego creado por un diseñador ecuatoriano rescata a personajes prehispánicos

Un joven rockero es el protagonista de aventuras en las que compartirá con personajes históricos como Atahualpa, el último soberano del imperio inca, y deidades como Kukulcán, la serpiente plumada de los mayas.


Los incas y los mayas, entre otras civilizaciones prehispánicas de América, inspiraron Capac Heroes, un videojuego para dispositivos móviles creado en Ecuador que propone un viaje a través del tiempo por los pueblos ancestrales que habitaron el continente americano.


Todos ellos intervienen a lo largo de seis niveles, creados por el diseñador ecuatoriano y director de Killa Zinga Games, Danny Oñate, en un proyecto que le ha tomado más de diez años de su vida tras haber sido parte de su tesis para graduarse en el Instituto Tecnológico Superior de Artes Visuales de Quito (IAVQ).


“La complejidad va elevándose a medida que pasas del nivel. Los primeros niveles son de correr y saltar, y tienen acertijos. En otros hay que recolectar tesoros y dos niveles tienen jefes finales a los que hay que derrotar”, explicó Oñate en declaraciones a EFE.


Este viaje comienza en la provincia de Carchi, situada en la frontera de Ecuador con Colombia, y de la que Oñate es originario, y sigue a través de la avenida de los volcanes, que se encuentra en el centro del país, hasta llegar al volcán Cotopaxi a lomos de un cóndor, el ave sagrada de los Andes que representa el ‘Hanan Pacha’ (mundo celeste) de los incas.


Luego la aventura llega hasta la Cueva de los Tayos, una formación subterránea que fue habitada por aborígenes de la Amazonía ecuatoriana y donde el protagonista del videojuego activa un portal que le permite viajar en el tiempo.


Así llega hasta un templo maya inspirado en la pirámide de Tikal, en Guatemala, y donde el personaje deberá lidiar con Kukulcán.


Fuente: EL UNIVERSO

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